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Zoch 601105077 Spinderella - Kinderspiel des Jahres 2015 - kindgerechtes Wettlaufspiel in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen, für Kinder ab 6 Jahren

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1.Stil:Spinderella


Info zu diesem Artikel

  • Innovatives Spielsystem – Mit Spinderella lernen Ihre Kinder ein komplett neues dreidimensionales Spielsystem kennen und lieben. Die Seil- und Magnettechnik verspricht interaktiven Spielspaß
  • So funktioniert’s – Die Ameisen müssen den Waldparcours durchlaufen, um zum Futter zu kommen. Doch in den Bäumen wartet bereits Spinderella mit ihren Spinnenbrüdern, um die kleinen Ameisen daran zu hindern
  • Die Spinnen greift zu – Wird die Spinne gewürfelt darf derjenige Spieler mit Hilfe der beiden Spinnenbrüder versuchen einen belieben Spieler vom Brett zu angeln. Dieser muss wieder von vorne starten
  • Für 2 bis 4 Spieler – Wer spinnt, gewinnt! Das Spinnenspiel eignet sich hervorragend für alle Kinder ab 6 Jahren und wurde als „Kinderspiel des Jahres 2015“ und „Bestes Kinderspiel 2015“ ausgezeichnet
  • Über Zoch - Kreative und originelle Spielideen auf höchstem Niveau, Kinder und Familien schätzen das Sortiment eingängiger Karten, Würfel und Mitbringspiele ebenso wie tolle Brettspiele



Produktbeschreibung des Herstellers

Spinderella - kindgerechtes Wettlaufspiel in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen
Das Video zeigt das verwendete Produkt.Das Video führt dich durch die Produkteinrichtung.Das Video vergleicht mehrere Produkte.Das Video zeigt das Produkt beim Auspacken.
Spinderella - kindgerechtes Wettlaufspiel in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen
Spinderella - kindgerechtes Wettlaufspiel in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen
Spinderella - kindgerechtes Wettlaufspiel in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen

eineVera
Bewertet in Deutschland am 30. Januar 2025
Ein sehr interessantes Spiel bei dem man etwas Kripps braucht.Für ab 4-5 Jahren gut geeignet.Das Spiel ist etwas größer (von der Höhe gemessen) im Aufbau als andere. Deshalb bleibt es bei uns auch aufgebaut, wird da durch aber nicht sperrig
Dmitry Evsyukov
Bewertet in Spanien am 12. März 2025
Genial juego para niños pequeños. Mi hijo de 4 años encantado: desarrolla concentración, motricidad y lógica, mientras una araña adorablemente aterradora baja del árbol para "comerse" a tus hormigas. Efecto secundario curioso: ahora mi hijo saluda a las arañas domésticas como a viejas amigas. Altamente recomendado para tardes divertidas (y terapéuticas).
Gitti
Bewertet in Deutschland am 25. April 2025
Ein schönes Spiel, der Osterhase hatte es versteckt
Moppedhein
Bewertet in Deutschland am 21. April 2025
Alles gut, wie erwartet.
abf653
Bewertet in Deutschland am 9. Dezember 2024
Das Kinderspiel ist einfach großartig! Die Regeln sind ganz einfach zu verstehen, was es auch für jüngere Kinder perfekt macht. Die meisten Kinder lieben die Spinnen im Spiel und haben viel Spaß beim Aufbauen. Es ist ein tolles Spiel, das die Kleinen fesselt und gleichzeitig viel Spaß bereitet. Sehr empfehlenswert!
P.H.
Bewertet in Deutschland am 30. November 2024
Spinderella ist ein unterhaltsames und spannendes Kinderspiel, das die Hand-Augen-Koordination fördert. Einfach zu verstehen, mit hochwertigem Material und viel Spaß für die ganze Familie. Sehr empfehlenswert!
Viola Günther
Bewertet in Deutschland am 25. Dezember 2024
Die Bedienung liest sich schwieriger als es letztendlich ist.Ein lustiges Spiel,das wirklich Spaß macht .Ausgepackt ,zusammen gebaut und losgelegt.Liebevolle Details.
]pa|v900[
Bewertet in Deutschland am 28. Dezember 2023
Beim Kinderspiel Spinderella handelt es sich um ein Spiel für Groß und Klein ab 6 Jahren und ist von 2 bis 4 Spieler geeignet. Die Spieldauer ist kindgerecht gewählt und hält somit alle bei Laune. 😅👍Sehr schön finde ich, dass es sich hierbei nicht nur um ein weiteres Brettspiel, sondern um ein Variante im 3D-Format handelt und somit seitens des Herstellers eine komplett andere Spielidee verfolgt wird.Kurze Erläuterung zum Spielverlauf:Die niedlich gestalteten Spinnen versuchen die Ameisen daran zu hindern an ihr Futter zu kommen. Greift eine Spinne auf dem Weg durch den Wald zu und erwischt eine Ameise, muss diese von vorne beginnen. Gewonnen hat derjenige Spieler, welcher zuerst alle drei Ameisen ins Ziel gebracht hat. 🕷️🐜Insgesamt handelt es sich bei Spinderella um ein tolles Familienspiel, welches sehr leicht aufzubauen ist. Von den Kindern werden die Spielregeln sehr schnell verstanden und können so gut umgesetzt werden. Auch als Geschenk ist es somit BESTENS geeignet. 👏Die Qualität des Spieles ist hervorragend und für den angemessenen Preis von ca. 20 EUR eine tolle Erweiterung der Spielesammlung. Klare Kaufempfehlung. ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Aleksandr Goldberg
Bewertet in Schweden am 1. Februar 2022
So fort man lär sig att styra spindlarna, blir det mycket roligt!
laetitia verfaillie
Bewertet in Frankreich am 17. August 2020
Jeu apprécié mais très long au niveau de la livraison
Matteo Sassi
Bewertet in Italien am 5. Februar 2018
Siamo in un bosco e quattro gruppi di piccole formichine devono riuscire a superare indenni le trappole di Cenerantola grossissimo ragno che si cala dai rami degli alberi aiutata dai suoi amici i ragni Roberto e Carla!Lo scopo del gioco è quello di far arrivare alla fine del percorso tutte e tre le proprie formichine prima degli altri giocatori. Per fare questo ad ogni turno un giocatore lancia i tre dadi contenuti nella scatola. Il dado Verde ha tre risultati. Se esce la formichina se si dovrà muovere una delle proprie formiche di quanto indicato dal dado marroni; potrebbe succedere che le formichine si impilino una sopra l'altra; se la vostra formichina è sotto le altre, quando la muoverete dovrete spostare anche tutte le formiche sopra ad essa! Se invece il dado verde mostra il ragno si dovranno muovere i ragni Carla e Roberto del numero indicato dal dado nero. Se esce la fogliolina, si dovrà inizialmente muovere il tronchetto sopra una delle formiche ancora sul percorso; successivamente si potrà scegliere se muovere la formichina o i ragnetti.Aspetti EducativiSpinderella è un gioco molto semplice che permette di concentrarsi su alcuni semplicie aspetti educativi:Insegnare al bambino a rispettare il proprio turno, e fidatevi, non è una cosa scontata soprattutto nella fascia d'età 5-7 anni.Insegnare al bambino a leggere i dadi e capire quando deve muovere la formichina, il ragno o il pezzo di corteccia. Spinderella non è un gioco dell'oca nel quale turno dopo turno si lanciano i dadi e si muove la propria pedina, ci sono ben tre elementi da coordinare e quindi il bambino deve imparare a distinguere questi tre aspetti.Impostare una strategia vincente. Spinderella è sicuramente un gioco semplice per degli adulti, ma per un bambino non è evidente quando conviene muovere il ragno, dove muoverlo, quale formichina provare a catturare e soprattuto capire che se muovo il ragno quando esce la corteccia devo assolutamente riuscire a catturare una formichina, altrimenti potrei avvantaggiare gli avversari.Il gioco aiuta il bambino ad imparare la prospettiva. I ragni infatti si muovono su un piano differente e non è immediato capire dove si calerà Cenerantola quando Roberto e Carla saranno vicini!Età consigliateSpinderella è un gioco per bambini dai 5 anni in su. La meccanica del gioco è semplice: si lanciano i dadi, si muovono le formichine o i ragni, e si deve cercare di raggiungere la fine del tracciato il prima possibile. In fondo è una sorta di gara di velocità che si conclude quando un giocatore riesce a portare tutte le proprie formiche alla fine del tracciato.Il gioco è adattissimo quindi ai bambini delle elementari ed è molto piacevole giocare con loro in quanto l'età e l'esperienza non sono fattori fondamentali per riuscire a vincere!
カスタマー
Bewertet in Japan am 22. Juli 2015
見た目のインパクト良しwゲームの手軽さ良しwボードゲーム初心者でも手軽にでき、子供でも大人でも一度やってみようかと思わせる何かがありますw蜘蛛が捕獲する時、カチッと音がするんですよ!!「私もカチッとさせたいw」と言わせるワクワクするゲームです。
Mikes Gaming Net
Bewertet in Deutschland am 29. April 2015
Ziel des SpielsDie Spinnenbrüder Roberto und Klaus sitzen in ihrem Spinnennetz und lassen ihre Schwester Spinderella über dem Boden baumeln. Es geht auf und ab und Spinderella ist bester Laune. Ab und zu schnappt sie sich eine der Ameisen, die dort unten auf dem Boden herumlaufen und setzt sie dort ab, wo sie hergekommen ist. Das finden die Ameisen natürlich nicht lustig, denn sie wollen heute ihren jährlichen Ameisenmarathon abhalten. Dabei ist es natürlich sehr hinderlich, wenn Spinderella die Teilnehmer ständig wieder auf den Startpunkt setzt. Doch die Ameisen geben nicht auf. Euer Job ist es drei der Ameisen über den Spielplan und unter Spinderella hinweg ins Ziel zu bringen. Der Spieler der das als Erster schafft, ist der Gewinner des Wettrennens.AufbauDie Schachtelunterseite wird in die Tischmitte gelegt. Darauf kommt dann der Spielplan mit der Laufstecke der Ameisen. Dieser hat zwei Seiten. Eine mit einer kurzen und eine mit einer langen Strecke. Je nachdem welche Seite man spielen möchte, legt man sie in die Schachtelunterseite. Dann steckt man die vier Verbindungsstämme in die Ecken der Schachtelunterseite. Dabei muss man nur darauf achten, dass die "Nasen" der Verbinder immer aussen an der Schachtel sind. Als nächstes entfernt man die vier Druckknöpfe und steckt den Spinnennetzspielplan auf die Stäbe. Dort kommen dann auch wieder die Druckknöpfe drauf, um den Spielplan zu fixieren.Jetzt kommen die Spinnen auf den Netzspielplan. Dazu nimmt man Spinderella mit den beiden Magneten, mit denen sie per Schnur verbunden ist und hält je einen Magneten von unten an den Spielplan gegen einen der Brüder. Jeder Bruder hat nun einen Magneten und wenn man die Brüder jetzt auseinander bewegt, so hebt sich Spinderella, zieht man die Brüder näher zusammen, so senkt sie sich. Die beiden Brüder stellt man jetzt so weit auseinander auf den Netzplan, dass genau zwei rote Punkte zwischen ihnen sind.Vorsicht: Zieht man sie noch weiter auseinander, so löst sich der Magnet!Nun bekommt noch jeder Spieler drei Ameisen, die er auf das Startfeld des Spielplans stellt.Die Würfel legt man auf den Tisch und die Borke stellt man auf ein beliebiges Feld der Rennstrecke.Der größte Spinner beginnt das SpielSpielablaufDer Spieler am Zug würfelt mit allen drei Würfeln.Der wichtigste Würfel ist der grüne. Er zeigt an, was gemacht werden muss.Er hat folgende Seiten:Ameise = eine Ameise so weit auf der Rennstrecke bewegen, wie der braune Würfel anzeigt (1 bis 6).Spinne = die Spinnen um so viele rote Punkte bewegen, wie der weiße Würfel anzeigt (1 bis 3).Blatt = Der Spieler darf sich aussuchen, ob er die Spinnen oder eine seiner Ameisen bewegen möchte.Die Ameisen bewegenWurde also eine Ameise gewürfelt, so muss der Spieler eine seiner Ameisen um den Wert des braunen Würfels vorwärts bewegen.Dabei gelten folgende Regeln:a) Man darf den Wurf nicht zwischen seinen Ameisen aufteilenb) Es dürfen keine Augen verfallenc) Die Borke zählt ganz normal als ein Feldd) Kommst du auf einer anderen Ameise zum Stehen, egal ob eigene oder fremde, so kannst du Huckepack mit ihr reisen.e) Stehen auf deinem Rücken Ameisen, so musst du diese beim Bewegen Huckepack mitnehmen.f) Auf deinem Rücken dürfen beliebig viele Ameisen stehen, würde man allerdings auf der Borke zum Stehen kommen, dann dürfen nur maximal zwei Ameisen auf deinem Rücken stehen. Hast du mehr Ameisen Huckepack dabei, so darfst du nicht ziehen.g) Ameisen unter der Borke können nicht bewegt werden.h) Kann man nicht ziehen, muss man aussetzen.i) Das Ziel muss nicht mit der genauen Augenzahl erreicht werden.Die Spinnen bewegenWurde die schwarze Spinne gewürfelt, so darfst du die beiden Brüder um die gewürfelte Augenzahl bewegen.Die Brüder bewegen sich dabei immer von einem roten Punkt zum nächsten.Auch hier gibt es ein paar Regeln:a) Hier darf man seine Augen auf die beiden Spinnen aufteilen.b) Hin- und herziehen ist verboten.c) Es dürfen nie mehr als zwei rote Punkte zwischen den Spinnen liegen, sonst fällt ein Magnet runter.Spinderella fängt eine AmeiseWenn du es schaffst, mit Spinderella eine Ameise zu schnappen, auch diese sind magnetisch, dann gelten folgende Regeln:a) Spinderella fängt immer nur die oberste Ameise auf einem Huckepackstapel.b) Nur wenn der Magnet von selber greift, gilt eine Ameise als gefangen. Nachhelfen gilt nicht.c) Man kann auch die eigenen Ameisen fangen, dass ist dann Pech.d) Ameisen die unter Spinderella zum Stehen kommen, können auch noch vom Magneten geschnappt werden.e) Ameisen die unter Spinderella hindurchlaufen wollen, werden NICHT von ihr geschnappt.Die gefangene Ameise kommt dann wieder auf das Startfeld und Spinderella bekommt eine Belohnung.Sie darf eine der eigenen Ameisen um so viele Augen bewegen, wie der braune Würfel anzeigt.Für eigene Ameisen die man fängt, bekommt man allerdings keine Belohnung.Dann muss man die beiden Spinnenbrüder wieder zwei rote Punkte weit auseinander stellen.Das Blatt gewürfeltWurde das Blatt gewürfelt, so darf der Spieler sich aussuchen, ob er eine Ameise oder die Spinnen, wie oben beschrieben, bewegen möchte.Zusätzlich muss man die Borke versetzen. Dazu gibt es auch Regeln:a) Die Borke muss über eine oder zwei Ameisen gestülpt werden, auch wenn es die eigenen sind.b) Die Borke darf nie über mehr als zwei Ameisen, die aufeinander sitzen, gestülpt werden.c) Nur wenn keine Ameise auf dem Spielplan ist, die verdeckt werden kann, darf man die Borke auf ein beliebiges Feld stellen.d) Man darf die Borke versetzen, bevor oder nachdem man seine Ameise oder Spinnen gezogen hat.e) Ameisen, die auf der Borke sitzen, werden Huckepack mitgenommen.SpielendeWenn ein Spieler seine dritte Ameise ins Ziel bringt, endet das Spiel und der Spieler ist der Gewinner.Hat er allerdings ein paar Ameisen Huckepack mitgenommen, kann es passieren, dass auch ein anderer Spieler seine drei Ameisen im Ziel hat.In diesem Fall haben eben mehrere Spieler gewonnen.Kleines FazitSpinderella ist ein tolles Kinderspiel und das aus mehreren Gründen. Zum einen ist die Mechanik mit den Spinnen absolut klasse und ich glaube auch neu. Sowas lieben Kinder.Zum anderen ist auch das Wettrennen der Ameisen mit der Huckepack-Sache toll. Das Ganze vereint sich zu einem tollen Gesamtpaket aus Wettrennen, Glücks- und Ärgerspiel auf einem innovativen Spielplan. Die netten Illustrationen und die einfache Anleitung sind weitere Pluspunkte. Ein kleiner Minuspunkt war bei unserer Runde, dass sich das Seil der Spinnen manchmal verfangen hat und man dem Ganzen händisch einen kleinen Schubs geben musste. Alles in allem aber ein tolles Spiel für unsere Kleinen, bei dem auch die Eltern gerne mal eine Runde mitspielen.AUSFÜHRLICHE VIDEOVORSTELLUNGZu diesem Titel gibt es auf meinem YouTube-Kanal "Mikes Gaming Net" eine ausführliche Spielerklärung als Video.
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